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新闻不重要,看图才是正事遊戲的存在已經充滿了我們生活中的每個角落,無論是男女老少、東西南北,玩家們對於遊戲的投入越來越多,遊戲與現實世界的邊界也越來越模糊,這個規模已經比電影和音樂合起來都大的市場在增長潛力上依舊不可限量。
新闻不重要,看图才是正事近期,全球最大的上市谘詢公司埃森哲就發布了一份關於遊戲的調查報告,這份報告主要探索了行業利潤的增長、增長背後的驅動力、玩家畫像的變化和遊戲社交重要性的不斷增加,在這個龐大的生態係統中,無論是開發商、發行商、內容創造者還是遊戲平台,都依然有巨大的操作空間。
新闻不重要,看图才是正事首先先來看一組數字:27億,這是在2021年全球玩家將會達到的預估數量;目前上最流行的十個遊戲頻道的粉絲數已經達到了4.05億;埃森哲預測全球遊戲市場的價值達到3000億美元——這比此前的行業預測要高得多。
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